Pop na B: smoke B Doors + flash B Boost
Dust 2
T 1 1
2 rundy
100 Thieves: zagrane w 2 rundach, wygrane R6, R7
1. poł.
0–12
·2. poł.
0–1![]()
68 z 288 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
5–4![]()
126 z 457 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
3–7![]()
145 z 479 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
166 lineupów
16 rzutów
rzucony 16 razy · w 1 z 3 map tej serii13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii