Granaty na Mid
Dust 2
T 1 1 Solo
8 rund
HOTU: zagrane w 6 rundach, wygrane R3, R4, R5, R8, R9, przegrane R11; Astralis: zagrane w 2 rundach, wygrane R15, przegrane R16
1. poł.
8–4
·2. poł.
5–2![]()
128 z 401 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
7–5
·OT2–4
244 z 767 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
2–10
·2. poł.
0–3![]()
71 z 282 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
160 lineupów
25 rzutów
rzucony 25 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii