Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
13 rund
Alliance: zagrane w 7 rundach, wygrane R17, R21, R22, przegrane R16, R18, R23, R24; PRIVATE: zagrane w 6 rundach, wygrane R7, R10, przegrane R4, R6, R8, R12
1. poł.
5–7
·2. poł.
6–6![]()
170 z 478 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
2–10
·2. poł.
8–3![]()
104 z 462 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
113 lineupów
15 rzutów
rzucony 15 razy · w 1 z 2 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii