Kontrola Mid: smoke Z + molotov White Box
Cache
T 1 1
4 rundy
The MongolZ: zagrane w 3 rundach, wygrane R19, przegrane R17, R21; BIG: zagrane w 1 rundzie, wygrane R4
1. poł.
4–8
·2. poł.
4–5![]()
98 z 392 granatów na Cache to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
2–10
·2. poł.
2–3![]()
100 z 323 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
95 lineupów
6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii