Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
7 rund
PRIVATE: zagrane w 1 rundzie, przegrane R17; The MongolZ: zagrane w 6 rundach, wygrane R5, R10, R11, przegrane R6, R7, R9
1. poł.
5–7
·2. poł.
1–6![]()
92 z 376 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
3–9
·2. poł.
4–4![]()
127 z 436 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
113 lineupów
5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii