Molotov na White Box i smoke na Highway
Cache
T 1 1
7 rund
HYPERSPIRIT: zagrane w 6 rundach, wygrane R4, R10, R11, R12, przegrane R2, R7; HEROIC: zagrane w 1 rundzie, wygrane R15
1. poł.
6–6
·2. poł.
1–7![]()
107 z 369 granatów na Cache to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
0–8![]()
165 z 452 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
100 lineupów
8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii15 rzutów
rzucony 15 razy · w 1 z 2 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii