Pop na B: smoke Tree + flash B Default
Cache
T 1 1 Solo
5 rund
Aurora: zagrane w 3 rundach, wygrane R5, przegrane R1, R10; G2: zagrane w 2 rundach, przegrane R15, R16
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–5![]()
156 z 512 granatów na Cache to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
8–4
·OT4–2
184 z 712 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
130 lineupów
7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii