Kontrola Mid: smoki Window + Connector
Mirage
T 2
7 rund
Eternal Fire: zagrane w 2 rundach, wygrane R5, przegrane R8; Acend: zagrane w 5 rundach, przegrane R13, R14, R16, R17, R21
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–2![]()
119 z 410 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
59 lineupów
10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 2 map tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 2 map tej serii