Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
6 rund
MASONIC: zagrane w 2 rundach, wygrane R17, przegrane R15; Eternal Fire: zagrane w 4 rundach, wygrane R7, R12, przegrane R10, R11
1. poł.
4–8
·2. poł.
2–5![]()
78 z 313 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
2–5![]()
99 z 364 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
88 lineupów
11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 2 map tej serii