Kontrola Mid: smoki Window + Connector
Mirage
T 2
7 rund
MOUZ NXT: zagrane w 3 rundach, wygrane R15, R18, R21; Eternal Fire: zagrane w 4 rundach, wygrane R1, R2, R5, przegrane R6
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–3![]()
113 z 362 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
8–4![]()
101 z 503 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
89 lineupów
18 rzutów
rzucony 18 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii