Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
6 rund
Eternal Fire: zagrane w 3 rundach, wygrane R6, przegrane R9, R11; HAVU: zagrane w 3 rundach, wygrane R18, przegrane R17, R19
1. poł.
8–4
·2. poł.
5–2![]()
104 z 363 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–2![]()
112 z 387 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
115 lineupów
6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii