Obrona B: molotov Heaven + HE Heaven
Ancient
CT 1 1 Solo
6 rund
Eternal Fire: zagrane w 4 rundach, wygrane R3, R10, przegrane R6, R9; K27: zagrane w 2 rundach, wygrane R18, przegrane R16
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–3![]()
131 z 449 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
2–10
·2. poł.
0–3![]()
72 z 272 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
3–8![]()
170 z 513 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
160 lineupów
15 rzutów
rzucony 15 razy · w 1 z 3 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii