Molotov na Dark i flash na Astralis
Nuke
T 1 1 Solo
4 rundy
Eternal Fire: zagrane w 3 rundach, wygrane R20, R23, przegrane R24; ASTRAL: zagrane w 1 rundzie, wygrane R28
1. poł.
8–4
·2. poł.
4–8
·OT4–2
121 z 623 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–3![]()
123 z 397 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
100 lineupów
22 rzuty
rzucony 22 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii