Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
7 rund
Eternal Fire: zagrane w 7 rundach, wygrane R17, R18, R20, R24, przegrane R14, R15, R23
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–5![]()
134 z 526 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
7–5
·OT4–1
139 z 568 granatów na Cache to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
112 lineupów
5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii