Kontrola Mid: smoki Red Room + Jaguar
Ancient
T 2
9 rund
Alliance: zagrane w 7 rundach, wygrane R3, R4, R5, R7, przegrane R6, R9, R11; FaZe: zagrane w 2 rundach, wygrane R14, R19
1. poł.
5–7
·2. poł.
1–6![]()
114 z 434 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
1–11
·2. poł.
1–2![]()
91 z 304 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
98 lineupów
13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii