Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
10 rund
HOTU: zagrane w 3 rundach, wygrane R5, przegrane R9, R11; Luminosity: zagrane w 7 rundach, wygrane R16, R18, R23, przegrane R15, R19, R20, R24
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–5![]()
149 z 479 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
10–2
·2. poł.
3–2![]()
116 z 370 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
125 lineupów
10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 2 map tej serii13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 2 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii