Obrona Long: Long Doors + Long Corner
Dust 2
CT 1 1 Solo
9 rund
Eternal Fire: zagrane w 6 rundach, wygrane R17, R18, R19, R20, R21, przegrane R15; Nemesis: zagrane w 3 rundach, wygrane R2, R10, przegrane R6
1. poł.
5–7
·2. poł.
8–1![]()
110 z 422 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
4–8![]()
108 z 449 granatów na Cache to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–4![]()
177 z 553 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
169 lineupów
8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii