Kontrola Long: smoke Long Corner + flash
Dust 2
T 1 1
4 rundy
Envy: zagrane w 3 rundach, wygrane R11, przegrane R5, R8; GamerLegion: zagrane w 1 rundzie, wygrane R15
1. poł.
2–10
·2. poł.
0–3![]()
81 z 336 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
2–6![]()
69 z 399 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
79 lineupów
7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 2 map tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 2 map tej serii