Obrona Long: Long Doors + Long Corner
Dust 2
CT 1 1 Solo
3 rundy
Tactical Chaos: zagrane w 1 rundzie, przegrane R15; NRG: zagrane w 2 rundach, wygrane R3, przegrane R6
1. poł.
2–10
·2. poł.
0–3![]()
94 z 301 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
1–11
·2. poł.
3–3![]()
101 z 406 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
97 lineupów
12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 2 map tej serii