Obrona Banana: smoke Banana + flash Car
Inferno
CT 1 1
5 rund
1win: zagrane w 3 rundach, wygrane R4, R5, R7; 5star: zagrane w 2 rundach, wygrane R17, przegrane R22
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–4![]()
153 z 528 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
5–0![]()
85 z 293 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
116 lineupów
14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii