Kontrola Mid: smoki Red Room + Jaguar
Ancient
T 2
6 rund
Sashi: zagrane w 5 rundach, wygrane R9, przegrane R6, R8, R10, R12; 100 Thieves: zagrane w 1 rundzie, wygrane R14
1. poł.
2–10
·2. poł.
2–3![]()
122 z 383 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
52 lineupy
11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 1 mapy tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 1 mapy tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 1 mapy tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 1 mapy tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 1 mapy tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 1 mapy tej serii