Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
12 rund
Oramond: zagrane w 7 rundach, wygrane R5, R10, R12, przegrane R4, R7, R9, R11; fnatic: zagrane w 5 rundach, wygrane R19, R21, przegrane R14, R17, R20
1. poł.
3–9
·2. poł.
6–4![]()
111 z 423 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–5![]()
104 z 438 granatów na Anubis to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–6![]()
137 z 516 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
177 lineupów
9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii