Kontrola Mid: smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
11 rund
FOKUS: zagrane w 5 rundach, wygrane R14, R15, R21, przegrane R16, R17; fnatic: zagrane w 6 rundach, wygrane R9, R10, R11, R12, przegrane R5, R8
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–3![]()
175 z 537 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
3–5![]()
132 z 465 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
8–1![]()
93 z 446 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
182 lineupy
25 rzutów
rzucony 25 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii