Obrona Banana: smoke Half Wall + flash Car
Inferno
CT 1 1 Solo
3 rundy
Nemesis: zagrane w 3 rundach, wygrane R10, R12, przegrane R4
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–3![]()
129 z 427 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
9–3
·2. poł.
3–9
·OT2–4
193 z 786 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
5–0![]()
102 z 352 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
174 lineupy
7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii