Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
12 rund
BC.Game: zagrane w 8 rundach, wygrane R11, R12, przegrane R4, R5, R6, R8, R9, R10; BBL: zagrane w 4 rundach, wygrane R15, przegrane R16, R19, R20
1. poł.
5–7
·2. poł.
8–1![]()
122 z 424 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
10–2
·2. poł.
3–1![]()
51 z 300 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
94 lineupy
13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 2 map tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 2 map tej serii4 rzuty
rzucony 4 razy · w 1 z 2 map tej serii