Kontrola Mid: smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
6 rund
BetBoom: zagrane w 4 rundach, wygrane R7, przegrane R3, R8, R9; MOUZ: zagrane w 2 rundach, wygrane R16, R18
1. poł.
4–8
·2. poł.
2–5![]()
135 z 467 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
6–6
·OT2–4
168 z 650 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
132 lineupy
14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 2 map tej serii14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 2 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii