Wejście na B: smoki CT Boost + Coffins
Inferno
T 2
3 rundy
The MongolZ: zagrane w 3 rundach, wygrane R2, R3, przegrane R6
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–1![]()
132 z 449 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
6–6
·OT7–5
188 z 828 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
112 lineupów
16 rzutów
rzucony 16 razy · w 1 z 2 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 2 map tej serii18 rzutów
rzucony 18 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii20 rzutów
rzucony 20 razy · w 1 z 2 map tej serii17 rzutów
rzucony 17 razy · w 1 z 2 map tej serii