Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
10 rund
Aurora: zagrane w 2 rundach, wygrane R17, przegrane R16; BetBoom: zagrane w 8 rundach, wygrane R8, R9, R10, R12, przegrane R2, R3, R5, R7
1. poł.
4–8
·2. poł.
1–5![]()
109 z 317 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
1–5![]()
101 z 381 granatów na Cache to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
102 lineupy
11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii