Kontrola Mid: smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
11 rund
Falcons: zagrane w 6 rundach, wygrane R18, R21, R22, przegrane R16, R19, R23; Natus Vincere: zagrane w 5 rundach, wygrane R3, R7, R8, przegrane R1, R11
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–6![]()
187 z 561 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
3–9
·2. poł.
1–4![]()
115 z 390 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
0–12
·2. poł.
3–1![]()
98 z 319 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
181 lineupów
22 rzuty
rzucony 22 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii