Kontrola Mid: smoki Red Room + Jaguar
Ancient
T 2
13 rund
9INE: zagrane w 5 rundach, wygrane R10, R11, R29, przegrane R4, R7; Alliance: zagrane w 8 rundach, wygrane R16, R17, R18, R19, przegrane R14, R20, R22, R23
1. poł.
6–6
·2. poł.
6–6
·OT2–4
205 z 755 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
4–6![]()
125 z 475 granatów na Anubis to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
136 lineupów
16 rzutów
rzucony 16 razy · w 1 z 2 map tej serii14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii15 rzutów
rzucony 15 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 2 map tej serii