Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
16 rund
Alliance: zagrane w 7 rundach, wygrane R18, R20, R21, R25, R27, przegrane R22, R23; PRIVATE: zagrane w 9 rundach, wygrane R3, R4, R7, R8, R11, R12, przegrane R6, R10, 1 runda więcej
1. poł.
4–8
·2. poł.
8–4
·OT4–0
165 z 602 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
3–9
·2. poł.
9–3
·OT4–1
123 z 611 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
109 lineupów
19 rzutów
rzucony 19 razy · w 1 z 2 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 2 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii