Księga taktyk CS2: Inferno

Wejścia i setupy, które prosi grają najczęściej na Inferno, rozpisane na pięć pozycji. Każda taktyka pochodzi z co najmniej 20 rund prosów 12 lub więcej drużyn.

T

Wejścia T

6 taktyk

CT Boost · Coffins · 1st Orange · New BoxStrona T zawsze idzie na B · 71 z 80 rund

  • P14 zapasowe
  • P23 zapasowe

Z 80 rund prosów 36 drużyn · pierwszy granat 0:59

Top Mid · Tree · Light Room · CarStrona T zwykle idzie na B · 27 z 57 rund

  • P11 zapasowy
  • P2
  • P31 zapasowy
  • P41 zapasowy

Z 57 rund prosów 20 drużyn · pierwszy granat 1:51

Arch · Library · Top Mid · A LongStrona T zwykle idzie na A · 64 z 88 rund

  • P13 zapasowe
  • P21 zapasowy

Z 88 rund prosów 32 drużyn · pierwszy granat 1:23

Moto · Top Mid · Back SiteStrona T zwykle idzie na A · 39 z 57 rund

  • P11 zapasowy
  • P21 zapasowy

Z 57 rund prosów 23 drużyn · pierwszy granat 1:24

Moto · A Short · PitStrona T zawsze idzie na A · 33 z 41 rund

  • P11 zapasowy
  • P2

Z 41 rund prosów 20 drużyn · pierwszy granat 1:21

Dark · 1st Orange · CTStrona T zawsze idzie na B · 19 z 20 rund

  • P11 zapasowy
  • P21 zapasowy
  • P3

Z 20 rund prosów 12 drużyn · pierwszy granat 0:57

CT

Setupy CT

2 taktyki

Banana · CarStrona T miesza: A, B albo bez ataku · A 219, B 212, bez ataku 169 z 600 najnowszych rund

  • P11 zapasowy
  • P21 zapasowy

Z 2180 rund prosów 144 drużyn · pierwszy granat 1:52

BBQ · Water PitStrona T dzieli się: B albo bez ataku · B 14, bez ataku 11 z 31 rund

  • P11 zapasowy
  • P21 zapasowy

Z 31 rund prosów 23 drużyn · pierwszy granat 0:39

Zrób z niej księgę drużyny

Skopiuj księgę do drużyny, potem zmień dowolną pozycję, granat czy timing. Każdy gracz dostaje własny link.

Drużyny grające te taktyki

Każda gra własną wersję co najmniej jednej taktyki z tej księgi. Otwórz drużynę, by zobaczyć, jak gra tę mapę.