Inferno: flash Half Wall – Sandbags konumundan (Sabit atış)

Inferno CT round'larının <%1 oranında atıldı (son 3 ay)maçların %5,9 oranında14 atış (tüm zamanlarda 51)genelde 1:36son görülme 16 sa

InfernoFlashCT

Nasıl atılır

  • MouseOrta tık
  • TeknikSabit atış
  • Havada1,6 sn

son 3 ay

Prolar bunu CT tarafında 35 maçta 51 kez attı. En çok 3DMAX, BIG ve FlyQuest atıyor. Son 3 ayda genelde süre 1:40–1:20 arasındayken atıldı.


185 maçtan 11 · 6 takım


CT round payı
<%1

3.885 CT round'dan 13

Trend
0,6▲ +0,4

100 round başına, son 30 gün · önceki 2 ay 0,2

Round kazanma
%46

13 round'dan 6 kazanıldı

Taraflar
CT 100%T 0%

tarafı bilinen 14 atıştan

Körlük süresi
1,8 sn

atışların %29 kadarında birini kör ediyor · 14 atışın ortalaması

Kill getirdi
%14

14 atıştan 2 · 1 tanesi atan oyuncudan


Zaman içinde kullanım

Inferno haritasında 100 CT round başına atış

0,6
≤30g
0,2
1-3ay
0,0
3-6ay
0,0
6-12ay

Round'un hangi anında

%7,7
1:55
%85
1:40
%7,7
1:20
%0
1:00
%0
0:40
%0
0:20
%0
sonra

Takımlar

atışa göre · Inferno haritasındaki CT round'larındaki payı

BIG
BIG%4,9· 6 atış
3DMAX
#203DMAX%3,1· 3 atış
PARIVISION
#12PARIVISION%1,8· 2 atış
GenOne
GenOne%4,2· 1 atış
Nexus
Nexus%8,3· 1 atış

Oyuncular

atışa göre · görünen atışlardaki payı

JDC
JDC%43· 6 atış
Graviti
Graviti%21· 3 atış
FL1T
FL1T%14· 2 atış
insani
insani%7,1· 1 atış
Djoko
Djoko%7,1· 1 atış

Turnuvalar

atışa göre · görünen atışlardaki payı

Stake Ranked
Stake Ranked%43· 6 atış
BLAST Bounty Finals
BLAST Bounty Finals%7,1· 1 atış
ESL Pro League
ESL Pro League%7,1· 1 atış

Son atışlar

14 atıştan 5 gösteriliyor

28 Eki
BIG
BIG
vs
fnatic
fnatic
JDC
JDC
0,0 snCT
28 Eki
BIG
BIG
vs
fnatic
fnatic
JDC
JDC
R18 · 1:370,0 snCT
20 Eki
PARIVISION
PARIVISION
vs
fnatic
fnatic
FL1T
FL1T
R15 · 1:412,6 snCT
20 Eki
Nexus
Nexus
vs
Luminosity
Luminosity
Nexius
Nexius
R12 · 1:250,0 snCT
6 Eki
PARIVISION
PARIVISION
vs
G2
G2
FL1T
FL1T
R19 · 1:360,0 snCT

Tüm pro atışları

Körlük süresi sıralaması
59%

Inferno haritasındaki pro flash'ların %59 kadarından iyi

Yaygınlık
6. sıra/ 12

Half Wall noktasına düşen lineup'ların %50 kadarından yaygın · pro atışlarına göre