Ранні гранати: молотови Light Room + Car
Inferno
T 2
12 раундів
Oramond: грали в 7 раундах, виграно Р18, Р20, Р21, Р22, Р23, програно Р16, Р19; magic: грали в 5 раундах, програно Р4, Р5, Р6, Р8, Р12
1-ша
6–6
·2-га
7–4![]()
208 із 536 гранат на Inferno — розкидки, які можна вивчитиДивитися лише їх
1-ша
8–4
·2-га
5–4![]()
110 із 412 гранат на Mirage — розкидки, які можна вивчитиДивитися лише їх
* за ігри, де флешка → фраг вимірюється
Комбо, які кожна команда грала на кожній карті, і в скількох раундах цього матчу кожне виходило.
111 розкидок
14 кидків
кинуто 14 разів · на 1 з 2 карт цієї серії15 кидків
кинуто 15 разів · на 1 з 2 карт цієї серії14 кидків
кинуто 14 разів · на 1 з 2 карт цієї серії5 кидків
кинуто 5 разів · на 1 з 2 карт цієї серії8 кидків
кинуто 8 разів · на 1 з 2 карт цієї серії8 кидків
кинуто 8 разів · на 1 з 2 карт цієї серії