Kontrola Mid: smoky Window + Top Mid
Mirage
T 2
11 kol
SINNERS: hráno v 8 kolech, vyhráno K9, K11, K12, prohráno K3, K6, K7, K8, K10; FaZe: hráno v 3 kolech, vyhráno K16, K20, prohráno K17
1.
4–8
·2.
3–5![]()
129 z 411 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
2–10
·2.
0–3![]()
90 z 323 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
107 lineupů
14 hodů
hozeno 14krát · mapy této série: 1 z 2 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 2 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 2 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 2 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 2 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 2 map