Kontrola Long: smoke Long Corner + flashka
Dust 2
T 1 1
7 kol
ShindeN: hráno v 4 kolech, vyhráno K14, K17, K18, prohráno K16; 9z: hráno v 3 kolech, vyhráno K7, K8, prohráno K9
1.
7–5
·2.
6–6![]()
162 z 541 granátů na Dust 2 jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
7–5
·2.
6–5![]()
91 z 455 granátů na Nuke jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
107 lineupů
14 hodů
hozeno 14krát · mapy této série: 1 z 2 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 2 map12 hodů
hozeno 12krát · mapy této série: 1 z 2 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 2 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 2 map11 hodů
hozeno 11krát · mapy této série: 1 z 2 map