Kontrola Mid: smoky Red Room + Donut
Ancient
T 2
8 kol
Astralis: hráno v 8 kolech, vyhráno K2, K4, K5, K8, K11, prohráno K3, K7, K12
1.
8–4
·2.
5–1![]()
133 z 386 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
8–4
·2.
5–5![]()
139 z 487 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
120 lineupů
5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 2 map11 hodů
hozeno 11krát · mapy této série: 1 z 2 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 2 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 2 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 2 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 2 map