Brzké granáty: molotovy Light Room + Car
Inferno
T 2
7 kol
magic: hráno v 2 kolech, prohráno K16, K20; 100 Thieves: hráno v 5 kolech, vyhráno K3, K4, K6, prohráno K8, K10
1.
6–6
·2.
2–7![]()
145 z 448 granátů na Inferno jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
6–6
·2.
7–2![]()
140 z 438 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
5–7
·2.
8–2![]()
170 z 507 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
187 lineupů
18 hodů
hozeno 18krát · mapy této série: 1 z 3 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 3 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map11 hodů
hozeno 11krát · mapy této série: 1 z 3 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 3 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 3 map