Kontrola Mid: smoke Red Room + flashka Mid
Ancient
T 1 1 Sólo
11 kol
Acend: hráno v 5 kolech, vyhráno K3, K5, K7, K9, prohráno K6; BIG: hráno v 6 kolech, vyhráno K14, K15, K16, K18, K20, K21
1.
8–4
·2.
1–9![]()
158 z 542 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
59 lineupů
12 hodů
hozeno 12krát · mapy této série: 1 z 2 map19 hodů
hozeno 19krát · mapy této série: 1 z 2 map9 hodů
hozeno 9krát · mapy této série: 1 z 2 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 2 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 2 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 2 map