Kontrola Mid: smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
11 rund
Acend: zagrane w 5 rundach, wygrane R3, R5, R7, R9, przegrane R6; BIG: zagrane w 6 rundach, wygrane R14, R15, R16, R18, R20, R21
1. poł.
8–4
·2. poł.
1–9![]()
158 z 542 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
59 lineupów
12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 2 map tej serii19 rzutów
rzucony 19 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii