Kontrola Mid: smoky Window + Top Mid
Mirage
T 2
11 kol
M80: hráno v 4 kolech, vyhráno K16, K18, prohráno K14, K17; Marsborne: hráno v 7 kolech, prohráno K2, K4, K7, K8, K9, K10, K12
1.
11–1
·2.
2–4![]()
89 z 318 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
5–7
·2.
4–6![]()
139 z 483 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
4–8
·2.
4–5![]()
116 z 470 granátů na Anubis jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
176 lineupů
11 hodů
hozeno 11krát · mapy této série: 1 z 3 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 3 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 3 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 3 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 3 map