Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
11 rund
M80: zagrane w 4 rundach, wygrane R16, R18, przegrane R14, R17; Marsborne: zagrane w 7 rundach, przegrane R2, R4, R7, R8, R9, R10, R12
1. poł.
11–1
·2. poł.
2–4![]()
88 z 318 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
4–6![]()
138 z 483 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
4–5![]()
117 z 470 granatów na Anubis to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
176 lineupów
11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii