Kontrola Mid: smoke Red Room + flashka Mid
Ancient
T 1 1 Sólo
11 kol
magic: hráno v 7 kolech, vyhráno K3, K6, K7, K8, K10, K11, prohráno K1; Ninjas in Pyjamas: hráno v 4 kolech, vyhráno K16, K19, K20, K21
1.
10–2
·2.
3–7![]()
172 z 553 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
10–2
·2.
3–0![]()
85 z 286 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
115 lineupů
13 hodů
hozeno 13krát · mapy této série: 1 z 2 map9 hodů
hozeno 9krát · mapy této série: 1 z 2 map15 hodů
hozeno 15krát · mapy této série: 1 z 2 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 2 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 2 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 2 map