Kontrola Mid: smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
11 rund
magic: zagrane w 7 rundach, wygrane R3, R6, R7, R8, R10, R11, przegrane R1; Ninjas in Pyjamas: zagrane w 4 rundach, wygrane R16, R19, R20, R21
1. poł.
10–2
·2. poł.
3–7![]()
170 z 553 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
10–2
·2. poł.
3–0![]()
85 z 286 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
114 lineupów
13 rzutów
rzucony 13 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii15 rzutów
rzucony 15 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii