Kontrola Mid: smoky Window + Top Mid
Mirage
T 2
11 kol
B8: hráno v 8 kolech, vyhráno K3, K12, prohráno K4, K5, K6, K8, K9, K10; MIBR: hráno v 3 kolech, vyhráno K14, prohráno K16, K18
1.
2–10
·2.
5–3![]()
100 z 360 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
10–2
·2.
3–8![]()
100 z 452 granátů na Nuke jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
7–5
·2.
6–3![]()
143 z 413 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
146 lineupů
10 hodů
hozeno 10krát · mapy této série: 1 z 3 map9 hodů
hozeno 9krát · mapy této série: 1 z 3 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 3 map10 hodů
hozeno 10krát · mapy této série: 1 z 3 map19 hodů
hozeno 19krát · mapy této série: 1 z 3 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 3 map