Brzké granáty: molotovy Light Room + Car
Inferno
T 2
6 kol
Wildcard: hráno v 3 kolech, vyhráno K6, K10, K28; paiN: hráno v 3 kolech, vyhráno K18, K22, prohráno K26
1.
6–6
·2.
6–6
·OT4–0
205 z 722 granátů na Inferno jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
3–9
·2.
0–4![]()
64 z 330 granátů na Nuke jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
1–11
·2.
6–2![]()
138 z 457 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
197 lineupů
13 hodů
hozeno 13krát · mapy této série: 1 z 3 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 3 map10 hodů
hozeno 10krát · mapy této série: 1 z 3 map9 hodů
hozeno 9krát · mapy této série: 1 z 3 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map11 hodů
hozeno 11krát · mapy této série: 1 z 3 map