Kontrola Mid: smoke Red Room + flashka Mid
Ancient
T 1 1 Sólo
16 kol
Aurora: hráno v 8 kolech, vyhráno K6, K7, K8, K11, prohráno K4, K5, K10, K12; FURIA: hráno v 8 kolech, vyhráno K15, K16, K18, K21, K23, K24, prohráno K19, K20
1.
8–4
·2.
3–9![]()
178 z 618 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
7–5
·2.
5–7
·OT4–2
119 z 636 granátů na Nuke jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
9–3
·2.
0–10![]()
153 z 528 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
162 lineupů
31 hodů
hozeno 31krát · mapy této série: 1 z 3 map19 hodů
hozeno 19krát · mapy této série: 1 z 3 map11 hodů
hozeno 11krát · mapy této série: 1 z 3 map12 hodů
hozeno 12krát · mapy této série: 1 z 3 map13 hodů
hozeno 13krát · mapy této série: 1 z 3 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map