Brzké granáty: molotovy Light Room + Car
Inferno
T 2
8 kol
Astralis: hráno v 7 kolech, vyhráno K2, K3, K9, K11, prohráno K4, K5, K7; MIBR: hráno v 1 kole, prohráno K17
1.
7–5
·2.
6–1![]()
153 z 457 granátů na Inferno jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
62 lineupů
10 hodů
hozeno 10krát · mapy této série: 1 z 1 mapy7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 1 mapy7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 1 mapy5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 1 mapy5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 1 mapy5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 1 mapy