Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
8 Runden
Astralis: in 7 Runden gespielt, R2, R3, R9, R11 gewonnen, R4, R5, R7 verloren; MIBR: in 1 Runde gespielt, R17 verloren
1.
7–5
·2.
6–1![]()
153 von 457 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
62 Lineups
10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 1 Map dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 1 Map dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 1 Map dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 1 Map dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 1 Map dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 1 Map dieser Serie