Kontrola Mid: smoky Red Room + Jaguar
Ancient
T 2
10 kol
3DMAX: hráno v 6 kolech, vyhráno K3, K7, K8, K11, prohráno K6, K10; 100 Thieves: hráno v 4 kolech, vyhráno K19, K20, prohráno K16, K17
1.
5–7
·2.
4–6![]()
159 z 512 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
3–9
·2.
4–4![]()
110 z 391 granátů na Dust 2 jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
122 lineupů
15 hodů
hozeno 15krát · mapy této série: 1 z 2 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 2 map13 hodů
hozeno 13krát · mapy této série: 1 z 2 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 2 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 2 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 2 map